BEDNA



Šifry



14

Zadání

Úkolem bylo aktivovat a vyřešit úlohu v Bedničce. Aktivační­ kód byl kombinací­ výsledků bedničkových úloh na stanoviští­ch 6 a 8.

Postup

Úlohou v Bedničce byl sokoban se třemi páry krychlí­, které byly navzájem odlišené různými tóny. Bylo třeba dostat k sobě krychle se stejným tónem. Bednička po fanfáře vypí­pala morseovkou řešení­.

Řešení

NAUCNA STEZKA SEST