Tečky se pohybují v bludišti, jehož stěny nejsou vidět. Mezi dvěma řádky teček je trojice šipek. V jejich směrech se každá tečka postupně pokusí pohnout, pokud jí v některém z pohybů zabrání stěna, nepohne se. Povolené trasy teček kreslí nápis.