Šifry
- Bednářské listy si můžete stáhnout zde
[PDF].
- Oficiální šifrovací pomůcky si můžete stáhnout zde
[PDF].
- K řešení některých šifer budete potřebovat Bednářské pyramidky. Jejich model si můžete stáhnout zde [STL].
12 - Dílky
Zadání
Hrajte fair ve čtverci i standardní krychli.
Z dílků je možné sestavit čtverec. Na jeho diagonále jde přečíst slovo PLAYfair, což (spolu s tím, že se v dílkách neopakují znaky) navádí na využití Playfairovy šifry .
Tento princip a sestavený čtverec tedy použijeme pro dekódování zašifrovaného textu. Můžeme si všimnout, že písmena zakódovaného bigramu se vždy nacházejí v odlišných sloupcích i řádcích, takže aplikujeme pouze jedno z pravidel dekódování. Mají-li písmena zakódovaného bigramu souřadnice [x1; y1] a [x2; y2], do tajenky zapíšeme písmena, která se ve čtverci nacházejí na souřadnicích [x2; y1] a [x1; y2]. To jde chápat tak, že v rámci bigramu vždy prohodíme první souřadnice a zachováme druhé souřadnice. Tímto způsobem dostaneme mezitajenku, která uvádí, že je třeba z dílků sestavit krychli a dále dekódovat ve 3D. Na konci mezitajenky je shluk písmen, který tvoří zašifrovaný text pro další krok šifry.
Z dílků tedy sestavíme krychli tak, aby vrcholy tvořila písmena A, B, C, D, E, F, G, H. Označení krychle je to, které známe z hodin matematiky – dolní podstava je ABCD, přední stěna ABFE. Playfairovu šifru poté aplikujeme ve trojrozměrném prostoru. Existuje sice více způsobů, jak lze princip zobecnit, mezitajenka nám ale poradila, že bychom měli zachovat výšku. Mají-li tedy písmena zakódovaného bigramu souřadnice [x1; y1; z1] a [x2; y2; z2], do tajenky zapíšeme písmena, která se v krychli nacházejí na souřadnicích [x2; y2; z1] a [x1; y1; z2]. První dvojice zašifrovaných písmen předchozí mezitajenky 3T se tak dekóduje na Ma.
MakovAaLTAncca200mSz
-
Elif (Zvířetník) (2026-06-02 17:30:24)
My sme vybavení znalosťou Bednoemovej archy 2D verziu ani nedoskladali a snažili sme sa skoro tri hodiny aplikovať reťazec znakov na 3D zápis. Chvíľu pred možnosťou nápovedy sme si ten štvorec predsalen poskladali, prečítali zašifrovaný postup a mohli tak nápovedu pokojne ignorovať.
-
Sváťa (Ferne Sterne) (2026-06-02 09:37:56)
Šifra super! Konstrukčně, nápadem i jak mohla _pozorného_ luštitele vést.
Nás tu zabilo, že jsme příliš brzo odhalili třetí krok a tím přeskočili druhý. Sestavili jsme mřížku, ale nevšimli si diagonály. Myslím, že jsme i zkoušeli playfairově číst, ale malé L hned zkraje jsme viděli jako jedničku, tak nic na první pohled nelezlo.
Vzápětí (po nějakých těch šachách) přišel nápad na krychli, podle pozic písmen v zadání potvrzený, skládáme Noemovu archu. Jsme si jistí, že až sem to máme dobře. A začíná tortura, kdy se snažíme na milion způsobů využít jak 2D, tak 3D reprezentaci. Takže různě překládáme tam a zpět, hopsáme mezi modely, malujeme, projektujeme atd atd.
Tím, že jsme si neodluštili nejdřív samotnou 2D, netušíme, že takhle nemáme šanci to doklepat.
Že se máme soustředit na diagonály, jsme z Bednářských listů věděli. Ale že byl v téhle konkrétní celou dobu na očích ten marně hledaný postup, to byl náš poherní facepalm srovnatelný s tím kalendářovým.
-
Lipča (voy-a-ger) (2026-06-01 21:05:33)
Tady bych ocitoval Dominika: "Pamatuju doby, kdy jen playfire už byla dostatečná šifra". A ted si ho musime napred poskladat, jen abysme se dozvedeli, ze ho mame poskladat a vylustit ve 3D. Krasne to ukazuje, jak daleko jsme dosli jako spolecnost...jako lide...jako silenci, co travi jarni noc vselijak :-D
-
Adamat (žjb) (2026-06-01 18:41:16)
Ani my jsme Playfaira neznali (ale my jsme přeci jen šifrovací mláďátka), ba dokonce jsme ho ani na té diagonále až do nápovědy neviděli :D.
-
Eva (Vlhká jáma) (2026-06-01 18:29:26)
Toto je dlouhý a bolestivý příběh o našich zážitcích s dotyčnou šifrou :)
Strávily jsme na ní více než šest hodin a měly jsme dost problém ji udolat i s druhou nápovědou (rozuměj postupem řešení). A tak nás docela pobavilo, když jsme se dozvěděly, že po více než dvaceti letech chození na různé šifrovačky (máme v týmu pamětnice Bedny 1 a Tmou 3) existuje něco, co je považováno za všeobecnou znalost v šifrovací komunitě, a my to neznáme.
Řeknete si, že to přece nevadí, ostatně hned první mezitajenka obsahuje přímo název daného šifrovacího principu, to se snadno dogooglí... problém byl ovšem v tom, že diagonálu "PLAYfair" jsme bez zaváhání interpretovaly jako dvě slova. Prostě nám mezitajenka říká, ať hrajeme nějakou hru (a her, které se hodí na 8x8 je několik, například šachy nebo dáma). Padaly samozřejmě otázky, proč zrovna PLAYfair a ne třeba PLAYgame a proč je to vlastně vůbec anglicky, ale přišlo nám to slovní spojení natolik ustálené, že jsme o dvouslovném významu tajenky absolutně nepochybovaly.
Když pak přišla nápověda "Hrej fér na čtverci i krychli", bylo to definitivní potvrzení toho, že máme něco hrát. A navíc, že tedy tu krychli, kterou už jsme zkoušely stavět a vůbec nám to nešlo, máme opravdu dodělat. To se nám nakonec po objevení faktu, že do rohu chceme dát ABCDEFGH (dle Bednoema v blistech), povedlo, ale bylo nám to stále dost k ničemu.
Po šesti hodinách dorazila druhá nápověda, která sice víceméně popisovala návod k řešení, ale stále to vypadalo, že přece máme vědět, jak se "hraje fér". Dostavil se neodbytný pocit, že existuje nějaká tajemná (nejspíš stolní) hra, která se jmenuje Play Fair, kterou všichni znají a my ne. Opět zkoušíme (jako mnohokrát předtím) googlit, ale opět dostáváme jen "Ethical Fair play code" atd. :) což ale vůbec není to, co hledáme.
Nakonec jsme se k těm správným odkazům a k vysvobození z našeho ranního zákysu nějak progooglily a propracovaly, ale byl to opravdu náročný proces.
Tuto story sem píšu jen a pouze pro pobavení ostatních (tj. bez jakéhokoliv záměru si stěžovat). Šifra za to nemůže, vlastně je moc hezká tím, že kombinuje 2d a 3d a dobře navádí na další kroky. Zřejmě se jednalo o nějakou konkrétní znalostní mezeru v našem týmu - pohled na statistiky jasně ukazuje, že většina týmů tudy procházela bez potíží, jen 12 nápověd, z toho 4 dvojité. Nemyslela jsem si, že mě po těch letech něco výrazně na šifrovačce překvapí, a tady se to povedlo. Překvápkům zdar!
-
Ondra (tč. voyager) (2026-06-01 15:38:44)
Tohle byl pro mě pain, ale Dominik si na tom smlsnul. Playfaira začal luštit rovnou s důvodem, že ho má Adam rád. Pak někdo našel i tu úhlopříčku, luštění bylo ok. A pak se to zvrhlo do 3D, au.
-
Petr (¯_(ツ)_/¯) (2026-06-01 11:53:03)
Je zajímavé, jak v popisu řešení je ten stěžejní krok popsán jako "sestavte krychli." Nám nejvíc práce dalo zjistit, jak se to má stavět, a pak to taky vykonat.
Přejít na fórum